
TORMENTA 20: FULLGOR DOS DEUSES
Tormenta 20 (T20)

Tormenta 20 (T20)
O que é Fulgor dos Deuses? É uma campanha de vinte aventuras, feita para levar personagens do 1º ao 20º nível em uma guerra secreta entre o Deus da Guerra e um horror cósmico.
♦️ Sistema: Tormenta 20
⚔️ Tema: Fantasia épica • Conflitos divinos • Destino
⏰ Dia e Horário: Quarta-feira às 20hs
🪙 Valor: R$ 25 por sessão
• Heróis tocados pelo destino e pela vontade dos deuses
• Relíquias sagradas, cultos, milagres e blasfêmias
• Decisões que podem mudar o equilíbrio entre o divino e o mortal
• Narrativa épica e cinematográfica
• Forte imersão no cenário de Arton
• Combates intensos e drama com peso narrativo
• Jogadores que buscam fantasia épica de alto impacto
• Fãs de Tormenta 20 e histórias sobre deuses e heróis
• Pessoas que gostam de interpretação e escolhas significativas
Seu fulgor iluminará Arton… ou a consumirá em ruína?
Em Arton, monstros podem ser vencidos à lâmina, mas o maior inimigo de um herói pode ser outro herói. Quando dois grupos disputam o mesmo estandarte, a mesma bênção, a mesma promessa, não há espaço para partilha. Apenas vitória — e sangue.
(Atributos definidos por 3d6 - menor valor +6) Liberado todo material publicado para Tormenta 20 - Jogo do Ano, incluindo os livros Ameaças de Arton, Atlas de Arton, Deuses de Arton e Heróis de Arton. Material das revistas Dragão Brasil e Tormenta também podem ser liberados após análise de cada caso. Todos, combeiros e role-players são bem vindos aqui
“A verdadeira origem deste infame clérigo da guerra se perde no tempo. Diz a lenda que ele veio de um mundo arrasado por um terrível conflito global, onde Mestre Arsenal ergueu-se triunfante como o último sobrevivente.”
Você pode já conhecer Arsenal: como o Deus da Guerra em Tormenta20; antes, como Mestre Arsenal, quando derrotou Keenn e tomou seu posto; ou liderando seu golem contra o Reinado; conquistando a Holy Avenger; na guerra final de seu mundo em Crônicas da Tormenta 3; ou, ainda, em sua estreia na Dragão Brasil de 1994. Antes disso? Era um NPC vilão em minha primeira aventura como mestre de RPG. Aqueles que o conheceram nessa ocasião fazem parte de um grupo muito seleto! Engana-se quem pensa que seu destino se cumpriu ao ascender à divindade. Tornar-se deus foi apenas um passo rumo a outro objetivo. O mundo natal de Arsenal foi devastado por um inimigo oculto, cujas pistas surgem em Deus da Guerra. Esse destruidor agora tem novo alvo: Arton. Cabe aos heróis provarem-se dignos, receber bênçãos de Arsenal e levar sua vingança a esse adversário. Um ciclo de três décadas se aproxima do fim.
— Marcelo Cassaro
5.0
3 avaliações
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
|---|---|---|
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Fullgor dos Deuses é o tipo de aventura que sabe agradar os fãs mais antigos de Tormenta e também cativar os mais novos! Ela oferece uma ótima ambientação e desafios que exigem um grupo preparado! Embora o material seja rico e bem escrito, ele brilha de verdade nas mãos de um narrador experiente e capacitado e o Mestre Gil tem toda a bagagem para conduzir uma jornada heroica como essa. Ele descreve, ambienta e narra cada cena com eloquência, fluidez e teatralidade! Um verdadeiro artista do RPG.
A mesa Fullgor dos Deuses T20, narrada pelo mestre Gil, foi extremamente divertida do início ao fim. A história fluiu de forma envolvente, com ritmo ótimo e descrições que deixaram cada cena vívida. O mestre narra muito bem, sabe conduzir o grupo e criar momentos memoráveis. Recomendo a todos que buscam uma experiência épica e cheia de boas risadas.
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Olá, Augusto. Temos vagas, sim. Atualmente, temos quatro jogadores (um golem de vidro inovador, um duende inventor, um suraggel clérigo de Khalmyr e um humano ladino/necromante) e eles estão no nível 6. Você já criaria o personagem neste nível, dinheiro inicial deste nível e a rolagem é a épica, ou seja, 3d6 e substitui o menor valor por um 6. Além disso, todos os materiais publicados em livros e na revista Dragão Brasil estão liberados. Pode chegar. :)
Respondido há 3 diasFala, Dener. Temos vagas, sim. Pode me chamar no zap 32 988622426
Respondido há 22 diasBoa noite, Emanuel. Recentemente abriu uma vaga. Os jogadores concluíram uma aventura e chegaram ao nível 2, ou seja, estamos bem no início ainda. Nós temos no grupo um trog bárbaro/guerreiro, um suraggel clérigo de Khalmyr, um golem de vidro inovador e dois arcanistas élficos. Muitas classes ainda iriam compor bem com esse grupo...
Respondido há 3 mesesOlá, Felipe! Que excelente pergunta! A criação épica difere da tradicional ao rolar 3d6+6, excluindo o menor resultado nos dados. Isso gera valores de atributo mais altos, perfeito para personagens que foram destinados à grandes feitos na história de uma campanha.
Respondido há 5 meses