O castelo de Pedra Fria nunca foi um lugar acolhedor. Mas hoje, suas muralhas guardam a última
esperança do reino.
A rainha está em trabalho de parto. Seu filho não é apenas uma criança, é a linha de sucessão que impede que manterá o reino em ordem. Sem esse herdeiro, o reino mergulhará em uma era de tirania.
Mas algo está errado. O parto não avança. As dores não cessam. E os sussurros nos corredores falam
de intervenção divina, veneno lento e forças que preferem ver a linhagem extinta.
Um cavaleiro e seu escudeiro chegam de terras distantes, leais ao juramento feito ao rei.
Um sacerdote e suas clerigas vigiam cada contração, divididos entre a fé e o medo. Uma bruxa e sua
aprendiz, convocada contra a vontade de todos , afirma que o preço pela vida do príncipe é outra vida.
O castelo está cheio de olhos e facas. Cada presença ali tem um motivo. Cada um quer algo.
E o tempo está se esgotando.
E você... quem é nesse tabuleiro?
O Que Esperar
Intriga política e tensão crescente: Cada cômodo do castelo esconde segredos, alianças e traições.
As escolhas dos jogadores moldarão o destino da linhagem real.
Decisões de peso moral: Salvar o reino pode exigir sacrifícios que vão além do combate.
O que vale o trono? E o que vale a vida?
Aventura narrativa com Daggerheart : O sistema flui em torno das escolhas e dos conflitos,
com momentos de ação, investigação e tensão dramática.
Campanha longa e densa: A história se desenrola ao longo de arcos políticos, batalhas, investigações e revelações. Cada escolha dos jogadores ecoa no destino do reino.
Lealdade testada até o limite: Juramentos de sangue não se quebram sem consequências.
Combates brutais e consequências reais: Cada batalha tem peso. Cada ferida, cada morte,
cada vitória ou derrota molda a narrativa e os personagens.
Influências e Referências
Caminho dos Reis (Brandon Sanderson): Juramentos, dever e o peso da lealdade em um mundo
quebrado.
O Nome do Vento (Patrick Rothfuss): Segredos antigos, magia com preço e uma narrativa que
desenterra verdades incômodas.
Crônicas de Gelo e Fogo (George R.R. Martin): Intrigas palacianas, sucessão ameaçada e personagens com lealdades e interesses conflitantes.
A Companhia Negra (Glen Cook): Soldados relutantes, moral cinzenta e sobrevivência em um mundo
que não perdoa.
O Cavaleiro Verde (Conto Arturiano / Filme): Provas de honra, promessas que custam caro e a jornada
de um herói que não sabe o que encontrará.
Dark Souls (FromSoftware): Atmosfera de decadência, heróis quebrados, escolhas sem respostas
fáceis e um mundo que respira desespero.
Formato da Campanha
Sistema: Daggerheart - Frame: Cinco Estandartes em Chamas
Duração: média de 3 horas por sessão
Número estimado de sessões: 10 sessões em média.
Jogadores: 3 a 6
Plataforma: Foundry VTT + Discord
Criação de Personagens: Durante a Sessão.
Sobre Daggerheart
Daggerheart é o RPG de fantasia da Darrington Press (editora da Critical Role).
Lançado em maio de 2025, o sistema foi criado para campanhas longas com foco narrativo e colaborativo .
Mecânicas principais:
Dados da Dualidade: Em cada teste, você rola um dado de Esperança e um de Medo (ambos d12). O resultado mais alto define o sucesso ou fracasso e gera Esperança (recurso para os jogadores) ou Medo (recurso para o Mestre complicar a cena) .
Sistema de Cartas: Habilidades, ancestralidades e equipamentos são gerenciados por cartas ilustradas,
facilitando o acesso às informações e a progressão do personagem .
Sem Iniciativa: O combate flui como uma conversa, sem rodadas de iniciativa tradicionais. O Mestre reage às ações dos jogadores, mantendo o ritmo narrativo .
Morte com Escolha: Ao chegar a 0 PV, o personagem não faz salvamentos. Escolhe entre: um último feito heroico (Blaze of Glory), ficar inconsciênte esperando ser curado ou rolar os dados da Dualidade para
Tudo ou Nada, para tentar sobreviver.
A Única Regra que Importa
Seja legal com as outras pessoas.
Preconceito, bullying, ou qualquer coisa que faça alguém se sentir mal não tem lugar nesta mesa. O mundo já tem monstros demais, aqui dentro, vamos enfrentar os de mentira, juntos.
Você não precisa conhecer as referências para apreciar essa aventura.
Cada juramento tem um preço. Cada segredo, uma cicatriz. E o trono espera.