
Retonda Rotunda
Melted Lands

Melted Lands
Uma história escrita e narrada pelo Mestre Casé, autor de Melted Lands, um dos fundadores da Anatopia e responsável pela criação do universo onde o Nevoeiro engoliu o mundo.
Há semanas, um grupo de sobreviventes atravessa os Ermos seguindo rumores sobre o Beat de Alcalenda, um refúgio capaz de repelir o Nevoeiro e tudo que veio com ele.
Com pouca água, munição contada e a sanidade desgastada, eles carregam o mapa deixado por um Guia morto. Nele, a trilha de Retonda Rotunda aparece como o último caminho possível até a segurança.
Mas a jornada se fecha a cada passo. Wasters sanguinários seguem o grupo há dias, uma entidade se move nas brumas durante a noite e a promessa de Alcalenda, cada vez mais próxima, começa a exigir o que ainda resta de humanidade em cada um.
Respire.
Sinta o chiado da máscara como uma promessa de sobrevivência. O cheiro do seu hálito e do suor prensado contra o rosto a cada expiração é a prova de que você ainda está vivo. Cansado. Sujo. Faminto. Mas resistente o bastante para manter o ritmo.
Seguir em frente. É preciso. Você está quase lá.
A coragem se alimenta dos seus próprios passos. Do que retorna deles.
TU-DUM.
A batida abafada vibra à distância. Reverbera na terra sob suas botas, sobe pelos ossos e ressincroniza a esperança em seus corações exaustos. Não é possível escutá-la. Somente sentir.
TU-DUM.
O batimento está perto. Você sabe.
Lágrimas encurraladas atrás dos olhos já úmidos deslizam pelo rosto e embaçam as lentes. Está tão perto que você percebe o Nevoeiro recuar sutilmente a cada batida.
TU-DUM.
Ao seu redor, o sorriso escondido pelas máscaras de seus companheiros nasce em seus movimentos. Armas empunhadas por mãos sujas. Trajes rachados sob as sombras das árvores, que balançam com uma brisa fraca.
Todos se movem juntos.
Seguir em frente.
TU-DUM.
Vocês ainda não enxergam muros ou cercados, mas, adiante, em algum lugar, existe proteção contra o Nevoeiro e tudo que veio com ele.
Precisam resistir por apenas mais um dia. Às manhãs de ataques dos Wasters sanguinários que os perseguem há uma semana. E às noites, quando aquela sombra surge, observa suas ações, fareja seus sentimentos e gargalha a cada amanhecer em que não deixou ninguém dormir.
TU-DUM.
Falta pouco.
O Beat de Alcalenda existe. Vocês conseguem sentir.
Fica logo depois de Retonda Rotunda.
Vocês precisam acreditar nisso.
Uma sessão direta, intensa e acessível, criada para quem quer conhecer Melted Lands ou viver uma história fechada de sobrevivência e horror. Não é necessário conhecer previamente o cenário, as regras ou criar um personagem. Basta escolher seu sobrevivente e tentar chegar vivo ao Beat de Alcalenda.
Formato: One-shot introdutória para uma possível série de aventuras.
Duração: Entre 3 e 4 horas de tensão, exploração e sobrevivência.
Personagens exclusivos: Os jogadores escolherão entre personagens prontos, criados especialmente para esta história e enviados antes da sessão.
Experiência visual e sonora: A sessão utiliza mapas, tokens licenciados, cenas exclusivas em 3D e pinturas digital produzidas pela equipe de criação da Anatopia e uma trilha sonora preparada para reforçar a imersão e a atmosfera da jornada.
Conhecimento prévio: Nenhum. As regras necessárias serão apresentadas durante a preparação e explicadas ao longo da sessão.
Os participantes receberão acompanhamento desde a inscrição, com envio prévio dos personagens, apresentação das regras básicas, orientações para acesso à sessão e suporte técnico para entrada na plataforma de jogo.
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