![[ONE SHOT] - Surto Selvagem : A Fortaleza do Limiar Branco](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fs3.us-east-1.amazonaws.com%2Fmesaquest%2Fprod%2FcxpBWpEXFMRu8VCijj8f21uYa2Yzxbs1%2Fgame-tables%2Fbanners%2Fgame-table-1782191265875.jpg&w=1920&q=100)
[ONE SHOT] - Surto Selvagem : A Fortaleza do Limiar Branco
Daggerheart
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Daggerheart
Em Pomarinda, promessas são penduradas em lanternas sob a Grande Árvore Branca.
Mas algo mudou nos charcos.
As trilhas estão mais silenciosas, criaturas evitam certas águas, e rumores vindos do norte falam de patrulhas, desaparecimentos e lugares dos quais ninguém retorna igual.
Quando a floresta começa a fechar seus caminhos, e a violência alcança a vizinhança, um grupo de habitantes comuns será forçado a abandonar seus lares para manter a promessa feita a seus amigos e familiares
Nem toda promessa sobrevive à travessia.
A aventura terá como foco personagens ligados às pequenas comunidades da Terra do Viço: criaturas acostumadas à vida nos bosques, montanhas, charcos e passagens subterrâneas, ainda distantes das grandes guerras que transformaram o mundo ao redor delas. Seus personagens podem desejar reconhecimento, aventura ou a oportunidade de construir um nome próprio, ou apenas o simples desejo de proteger seus entes queridos
IMPORTANTE : A aventura toda possui três atos e é jogada em aproximadamente 3 a 4 sessões, esta mesa tem como objetivo cobrir o primeiro ato da aventura e servir como introdução, para as demais sessões, caso a mesa deseje continuar.
As sessões one shot normalmente tem duração de 5 a 6 horas dependendo do cansaço do grupo.
Jogando Comigo
Minhas mesas são focadas em imersão, narrativa e colaboração. Não é preciso ter experiência com RPG ou dominar regras, o importante é participar, acompanhar as cenas e respeitar o espaço dos outros jogadores.
Utilizo o Foundry VTT, com mapas autorais e também mapas adquiridos de criadores no Patreon, sempre adaptados para a aventura com iluminação, sons, efeitos e elementos interativos.
A ambientação sonora também faz parte da experiência, com trilhas, sons de ambiente e efeitos durante as cenas. Por isso, um bom fone de ouvido é bastante recomendado.
A comunicação acontece pelo Discord. Se vamos usar uma sala de vídeo ou apenas o chat de voz fica a critério individual de cada mesa.
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