É até difícil explicar essa experiência. O mestre conduz a aventura com maestria e dedicação notáveis. É educado, prestativo e tem ótima ambientação. Desde o material até a narrativa se mostram envolventes desde a entrada na mesa e só melhoram a cada sessão. Excelente experiência e uma inspiração, com toda certeza! Recomendo.

As Coisas que Fazemos para Sobreviver
Melted Lands
Sobre esta Mesa
TODO DIA DE SOL TERMINA COM UMA DESPEDIDA
Em um mundo consumido pela Névoa, existe um dos poucos lugares onde o sol ainda aparece.
Seu nome é SAL.
Uma pequena comunidade construída sobre o leito seco de um antigo mar, onde pessoas lutam todos os dias para manter viva uma ideia cada vez mais rara: o futuro.
Ali, o sal conserva alimentos, sustenta o comércio e mantém a cidade respirando. Uma muralha improvisada protege os moradores enquanto o Nevoeiro observa do horizonte.
Existe uma tradição, quando alguém completa 65 anos deixa a cidade e caminha sozinho em direção ao branco.
Ninguém retorna, ninguém questiona e ninguém sabe ao certo por que essa tradição começou. Mas algo está mudando em SAL.
Recursos desaparecem. Pessoas começam a duvidar. Velhos segredos emergem do leito seco do mar. Pela primeira vez em gerações, a cidade pode ser forçada a encarar uma pergunta que sempre evitou:
Até onde vale a pena ir para sobreviver?
O que está incluso
• Sessão Zero completa para integração do grupo e dos personagens
• Livro do Jogador de SAL exclusivo para os participantes
• Livro da Campanha de SAL exclusivo da mesa
• Personagens prontos exclusivos ou criação assistida de personagem
• Handouts, documentos e materiais inéditos da campanha
• Trilha sonora e ambientação sonora durante toda a experiência
• Mesa virtual preparada para jogo online
• Suporte completo para iniciantes no sistema
• Acesso a uma campanha autoral desenvolvida especificamente para Melted Lands
• Transmissão AO VIVO no canal do YouTube do CONTOS do FAROL.
Sobre a Campanha
SAL é uma campanha original escrita por Gabriel Camillo para o universo de Melted Lands RPG.
Toda a ambientação, personagens, conflitos, regiões, facções, eventos e materiais desta campanha foram desenvolvidos em parceria com a equipe da Anatopia Games e validados editorialmente pelos criadores do cenário. Esta não é apenas uma aventura ambientada em Melted Lands. É uma campanha original criada para expandir oficialmente uma região inédita do cenário, oferecendo aos jogadores uma experiência exclusiva que não existe em nenhum livro publicado.
Para quem é esta mesa
Ideal para jogadores que gostam de interpretação, desenvolvimento de personagens, mistério, horror atmosférico, sobrevivência e decisões morais difíceis.
Não é necessário conhecer Melted Lands. Jogadores iniciantes são bem-vindos.
Sobre o Mestre
Sou Gabriel Camillo, criador do Contos do Farol RPG, escritor, produtor de conteúdo e mestre com mais de vinte anos de experiência narrando campanhas de fantasia, horror, investigação e sobrevivência. Meu foco é criar histórias centradas nos personagens, com consequências reais, atmosfera marcante e liberdade para que as decisões dos jogadores moldem o destino da campanha.
Sistema
Melted Lands é um RPG brasileiro de horror, sobrevivência e exploração criado pela Anatopia Games.
O Contos do Farol atua como parceiro oficial da linha, participando da criação, desenvolvimento e expansão de conteúdos para o cenário.
Valor
R$ 96,00 por mês (sessões quinzenais - às segundas-feiras).
O valor inclui preparação da campanha, materiais exclusivos, ambientação personalizada, suporte aos jogadores, recursos visuais, trilha sonora e acompanhamento contínuo da história e dos personagens.
Ficou com alguma dúvida?
Me chame no chat do MesaQuest. Terei prazer em apresentar SAL, explicar o cenário, mostrar os materiais da campanha e ajudar você a descobrir se esta é a história que procura viver.
Espero você
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Avaliações
5.0
2 avaliações
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
|---|---|---|
| 5★ | 2 | |
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- MV5 estrelas selecionadas
- M5 estrelas selecionadas
Uma das melhores campanhas que já joguei na vida! O mestre Camillo teve um cuidado e dedicação imensos em criar cada detalhe do Elysium de SAL e de tudo o que cerca. Permitiu que cada personagem se desenvolvesse e brilhasse em seus momentos. Houve combate, medo, investigação, intriga, muito roleplay com cenas incríveis entre os jogadores. A atuação do mestre justifica sua posição de mestre oficial de Melted Lands com louvor. Com certeza vou me lembrar para sempre dessa experiência.